はじめての風ルシソロ ロビンフッド クリア時メモ
◇はじめに
風(神石・ゼピュロス)でのルシソロについては、下記2件の記事を参照することをおすすめします。
わたしも非常に参考にさせていただきました。たいへん感謝しています。
この記事は、頭ゆるふわ7歳児おじさんが
「ルシソロあそびしたいけどトメで素材消費するのやだよ~ん」
という思いで、はじめての風ルシソロ挑戦を古来より伝わる編成+ロビンで行った際の個人的メモです。
先に紹介した2件を見ておけばこんな記事読まなくても大丈夫。
動画はこれ↓ 大量のガバプレイとちょっぴりのメモつき
ここでは、特に風に自信ニキでもないルシソロしょしんしゃとして、自分なりに考えたことなどを書きます。
◇前提
- 本体ルート
- 解除する試練は4、9、10、11
- Rank210の味方全体HPのLBあり
- リソースの消費がトリガーだけなので気楽に遊ぶ
- 難しいことは避ける
- 今話題の泡沫未使用
◇編成
キャラについては偉大なる先人の教えの通りです。頭いい。ユリウスは最終済です。
指輪は無くていいと思いますが、HP低めなため+はあったほうがいいかも。グリムとアンチラの+が半端なのはカオルで攻略中に攻撃調整してた名残です。(直すの忘れてた)
武器編成ですが、挑戦回数16回のうち14回は、上図の2本目リユニオンをサジ弓にした編成でやっていました。というか10回はカオルでやってたんですが……🤣
①の記事にある通り、インドラ3+HP6万以上を目安に並べました。
ほかのロビンルシソロを見ると、英雄武器のかわりにラファ弓をメインにしている編成もありました。神威小と強力な奥義バフがメリットですが、英雄武器の奥義ディスペルと1アビ回避が知能の低いわたしに非常に刺さったため、そちらを採用しています。
ちなみに、1ターン目・1体・HP100%での予測ダメージです。
グリム槍の渾身大とディアドリッククローの背水大により、75%時には若干ダメージが落ち、50%以降はダメージが増えて1%で14万弱(対土じゃないほう)まで増えます。
ちなみに、HPは下図の通りです。
指輪や+の状況にもよりますが、たぶんユリウス・モニカがHPが低く、カッツェリーラがHPが高くなりがちです。
わたしの動画が非常に悪い例なのですが、堅守大3本に背水大まで入れておいて、低めの最大HPにチキって赤HPのまま動く場面がほぼありません。グリムブロックやチラ1などが優秀なのもあるでしょうが……。
インドラ2泡沫1でもいいかもしれません。その場合は爪抜いてなんかHP増えるやつかなあ。今度やってみたら追記します。
せっかく作ったんでインドラ2泡沫1、爪→ハツオイイルハルで背水堅守意識しつつやってみましたが、多少HPがきついかわりに多少火力上がったかな?程度でした。ま~~武器の1,2本は誤差ですよね🤣
ゼピュは最強テンプレ!みたいなのが薄いぶん、特に自由~な感じするので、あんまり気にせずいろいろ組んでみるのが楽しいと思います。知らんけど。
石についても①の記事を参考にさせていただきました。
使用目安として、以下のように考えて使っていました。
黒麒麟が余ったら、スロウが足りなくなったり、HPが足りなくなったりした時に軽率に使えます。少しアビをためておけば、75踏みも試練解除も黒麒麟無しでできます。
ラファエルはポースポロスやアキシオン(・アポカリプス)、50以降の通常を回避する時に使えますが、アビでなんとかできなくなった時の緊急用にとっておいてました。
リユニ2本目を作る前にリユニ1サジ弓1でやっていた時は、テンペのところにハルマルを入れていました。サジ弓を抜くとHPが6万を切ってしまったため、仕方なくテンペを入れています。
リユニ2本目とほぼ同時に来たユリウス最終により、ハルマル無しでもデバフ10個が狙えるようになったため、タイミングが良かったかもしれませんね。
ちなみに動画では、グラビが全く入らず、それによりデバフ10個に満たなかったことにも気付かず、数ターン動揺している様をご覧いただけます。
◇キャラの入れ替え
目安は下記の通りです。
- 試練解除後 ユリウス→モニカ
- 35付近 グリームニル→カッツェリーラ
風ロビンの場合、キャラを落とす手段は基本的にアンチラ2のみです。更に、豊富な堅守とバフデバフによりポースポロスを喰らっても元気なグリムがよくいます(ユリウスはだいたい死んでくれます)。
下記の点を意識するといいかもしれません。
- グリム1を使わない(ブロックが強すぎ・幻影で1発減る)
- 奥義りんごの無属性1万ダメージをいただく※
- アンチラ1の防御ダウンや赫刃レベルを生かす
- 50以降の通常攻撃はランダム多段なのでアンチラ2で集められる
※ポースポロス+アンチラ2と奥義りんごを併用する場合、必ずHPが1万以上残っていることを確認しましょう。奥義発動後すぐに1万ダメージが入るため、そこで落ちると本来のターゲットにポースポロスが入ります(1敗)。
◇考えてたこと
- まずは時間を気にせずやってみて少しずつ慣れる
- ポーションはいつ使ってもいい
- アンチラ1はなるべく特殊回避やグリム1、カッツェ土変転と合わせる
- 試練までは羽根バフ再付与を避けるためにスロウを使う
- グリム1の幻影とブロックは2回目以降(1敗)
- 主人公とアンチラの奥義にはディスペルがある
- トリガー踏む前に羽根バフを消す
- 95と85の特殊をきちんと避ける
◇特殊の対処
ロビン特有のものもあるので念のため。いろいろあるな~程度に眺めてください。
◆ポースポロス
- アンチラ2と奥義(ゲージたまってたら)
- 主人公1(英雄武器)
- グリム1(2回目以降)
- ラファエル召喚
上から優先して使ってましたがアンチラ奥義は無理にためなくてもいいです。
◆イブリース
- マウント+アンチラ2と奥義
グリムマウントは遅いためなるべく撃たせないようにします。
◆アキシオン・アポカリプス
- アンチラ2と奥義
- アンチラ奥義+カッツェ3
- ラファエル召喚(ごまかし)
◆CTパラロス
- アンチラバフ+HP3万以上
- アンチラバフ+グリムブロック+HP1.5万以上
- アンチラ奥義+カッツェ3
- 主人公1(英雄武器)+カッツェ3
アンチラ1デバフがあるとめちゃくちゃ痛いです。気を付けましょう(1敗)
25以降だとアンチラバフはもちろん、カッツェ1か土変転どちらかは欲しいです。
◇討伐の流れ
既存の記事でカバーされている内容ですが、本体ルートもロビンも初めてのわたしがやってみないと分からないこともあったため、せっかくだし記載しておきます。
◆100~
最初の羽根の特殊を受けたら、以降はなるべく羽根の特殊を受けないようにスロウを入れます。ODまでのスロウを全て羽根に入れても、ポースポロスの回避手段が豊富な風ロビンであれば何にも問題無く対処できます。
ただ、「ポースポロスを受けるつもりで動く→殴ったらうっかりOD入る→イブリース(パラロス)が来る→死亡」ということにならないよう注意しましょう(1敗)
たぶん92くらいで一度ODします。その後は67くらい。
95特殊のポースポロスは忘れがちなうえにCTポースポロスとも被りがちです。
また、50までのHPトリガーを踏む際には必ず羽根バフが無いことを確認しましょう。本体ルートに慣れていないと、踏もうと思っても全然踏めず、アビが尽きてから羽根バフつけっぱなしだったことに気付いたりもします。
◆85 アキシオン
ランダム3回攻撃です。こちらも忘れがちなうえに、なめてると痛いです(3敗)。
85付近でアンチラ奥義をためて、2アビと合わせて確実に回避します。
最悪ラファエルを召喚して祈ることもできます。
グリム1の幻影ブロックでもいいですが、アンチラ1デバフのケアやパラロスに合わせるのを優先させた方がいいかもしれません。
◆75 無神論
なるべくアビダメで75を踏んでデバフリセット→デバフ入れ直ししたいところ。
余裕があれば80付近でダメアビを温存するといいです。黒麒麟を1枚使ってもOK。
走狗の嚆矢がたまっていればアビダメがたくさん出せるのでロビンは良いですね。ちなみに読み方はそうくのこうしみたいです(適当に矢って呼んでた)
また、①の方も触れていましたが、無神論は羽根の特殊です。本体はふつうに通常攻撃やCT技で行動することを忘れないようにしましょう。
◆50 黙示録
これは本体の特殊です。50を踏んでも、本体が黙示録を発動するまで試練は始まりません。焦らず本体のバフデバフ一覧をよく確認しましょう。
余裕があれば60超えたあたりでアビを温存しておくといいです。黒麒麟も使ってOK。
55あたりでユリウスの奥義ゲージを温存しておきます。足りなさそうなら事前にゼピュで増やします。
試練開始したら、まずはアンチラバフがついていることを確認しましょう。これが無いだけでありえないくらいデバフが外れます。
あとは各種アビをぽちぽちしていればデバフ10個と30回攻撃は達成されます。内訳も書いておきます。
試練9 30回攻撃
- 主人公1(1回以上)+アクロバットヴォレイ(7回)
- ↑フォックスリターンズ(計8回以上)
- グリム3(6回)、アンチラ4(1回)、ユリウス4(1~2回)
- 召喚(1回)+奥義オフ(5回以上)
上記はアビ0嚆矢0の状態で黒麒麟を使った場合です。
主人公1はランタゲですが、まあ1回くらい本体に入るでしょ(適当)という考えの元で1回以上としています。不安な場合はアビや嚆矢を温存するといいでしょう。
英雄武器に主人公のみ追撃付与のスキルがあるため、奥義オフ攻撃は少なくとも5回以上入ります。
試練10 デバフ10個
- アンチラ4(3個)
- ユリウス431(4個)
- グラビ(1個)
以上で8個です。あとは、主人公とユリウスの有効ランダムデバフ7種のうち、2つを気合いで入れます。
ユリウス4は外すこともあるため、奥義ゲージと共に温存しておくといいです。
ちなみに動画では試練開始以降一度もグラビが入りませんでした。
気になる場合はハルマル等のデバフ石を1枚何かと交換して入れておくといいでしょう。
さて、試練の解除が終わったら速やかにキャラを入れ替えたいところです。
が、試練解除のためにスロウが本体に入りまくっており、ユリウス落としが少し遅れます。その後のグリム落としは35が目安らしいですが、なるべく早く行いましょう。試練解除から35までは一瞬で削れてしまいます。
◆25~10
30付近で残ってる石を投げたり、アビが使えるよう準備しておきます。
ゴフェルが来たらデバフを入れて、アンチラバフがあることを確認しつつ動きます。
スロウは基本あがるごとに本体に入れればいいですが、モニカと主人公2人がかりでも足りなくなる場合があります。
CTパラロスはアンチラバフとカッツェ1か土変転を合わせれば受けられます。
アキシオン・アポカリプスはアンチラ奥義に2アビかカッツェ3で受けられます。
受けられるときに受けておいて、スロウを少し温存してもいいかもしれません。特にモニカのスロウはディスペル複合ですので、無駄撃ちは避けたいです。
とんでもない速度で赫刃レベルが上昇していきますが、主人公とアンチラの奥義でディスペルできることを覚えていると多少落ち着きます。
また、ルシの特殊優先度は下記のとおりです。このあたりからうっかりしがちになるため、思い出しておきましょう。
35パラロス>CTパラロス>(ジエンド>)ゴフェル>HPトリガー>パラロス以外のCT技
20~17、15~12のアキシオン・アポカリプスとCT技、CTパラロスと99万パラロスが特に被りやすいと思います。連打されるとつらいので、スロウやアンチラ奥義、カッツェ3は大事に使いましょう。
◆10~
何もかもがクソ痛いので、とにかくアンチラバフに加えてカッツェ土変転を切らさないようにしたいです。切れたらカッツェ1でなんとか誤魔化します。
10と3のパラロスは99万ダメージのため、アンチラ奥義か主人公1とカッツェ3で回避します。
3のほうはカッツェ3さえあれば最悪誰かひとりの犠牲で越えてゴールできるため、しっかり温存しておきます。マジの最悪はカッツェ3が無い時です。各々回避しましょう。モニカも避けるかもしれないし。
◇おわりに
ルシソロについてのメモは以上です。ありがとうございました。
なんかあったら追記します。
以下わたしの感想なので読まなくてもいいです。
リミナルメアおよび泡沫の実装で盛り上がっているであろうゼピュですが、この記事には特に関係無いです。またナルメアか……。
半分以上をカオルで練習しましたが、絶対ロビンの方が簡単だと思います。キャラの交代で焦らなくて済むし、何より主人公1の回避がメッチャ便利。
カオルリベンジが終わったら、そのへん含めて比較しつつ追記したい気持ちはあります。まあカオルよりロビンより当然トメが一番早くて楽なんだろうけど…とにかく素材を消費したくないので……。
気軽に挑戦できて達成感もあるのがトメ以外のルシソロの良いところですね。風ロビンもたくさん解説あるかと思ったらあんまり見つからなかったので、せっかくだしと思って書きました。主人公1でパラロスを避ける時とか、
「あたまい~~~↑↑↑FOOOOOO!!!!!!!」って感じでたのしいです。(バカ)
狐かわいいしね。
こんな記事でも、万が一少しでも誰かの役に立つことがあれば嬉しいです。暇つぶしとかでもいいので。
ほなまた。
ルシファーHL編成メモ 土マグナ編(マキラ無し)
編成崩して枠空けたいのでメモ
別に土有識者でもなんでもないルシ初心者として、自分で試した分を載せます。どの編成でもクリア済み。マキラは最近来てもらったばかりなので入ってません。
◇武器・召喚石
武器・石の編成は全部同じで、下図の通りだったかと思います。
+は武器全部と石ふたつくらい+99つけてました。
なんでSLv上げ切れてない武器がいくつも入ってるんですかね……。
ドラゴニックボウ入れてますが、終末4凸あるならそっちの方がいいでしょう。
かしこいきくうしの皆様には信じられないかもしれませんが、わたしは間違えて神石終末を取って4凸してSLv上げ切るまで気付かなかったので、マグナ終末を取れていません。ドラ弓の水軽減も普段使い故のスキルそのままです。
ユグドラシルブランチも5凸になってたのは最後の数回だけだったと思います。4凸でも、別のHP増える武器でも大丈夫。
タワー5凸はせっかくだから入れてます。ほかの石でもいいんじゃないでしょうか。
参考までに、HP差はこんな感じ。
↑タワーなし
↑タワーあり
土は羽根50までにOCの準備を終わらせることが何より重要なので、召喚不可が解けてすぐにゲージ増やせるウリエルはえらいですね。無くても奥義オフのまま何回か殴れば貯まると思いますが、慣れないうちは何回か殴るのだって大変です。がんばりましょう。
ルシ初心者が石を選ぶ時には、その石が実際に使えるかどうかも考えるといいと思います。これは、召喚までのターンを本体25%までに回せるかどうか、ということです。
少なくとも、野良共闘部屋でのルシは、クリアできるにせよ失敗するにせよ、かなり速くなっていると思います。ひとりずつファラ使って、全員が行動のたびにハイ!して…みたいなことはほとんど行われていません。そんな環境でルシに慣れていない初心者が動けるターン数は限られています。
なので、黒麒麟もテュポーンも使えたらいいな、程度で入れています。無いなら無いで、なんかステータス高いやつとかすぐ召喚できるやつとか、サブ効果があるやつとか入れるのも十分良い選択だと思います。だからタワーも入れてます。
◇キャラクター
ロベリア入り編成
一番動きやすくて楽しくて稼げたお気に入りの編成で、とてもおすすめのもの。
まあこちらの動画ほぼ丸パクりなんですが。(ありがとうございます!!)
ロベリア入りの6人ルシの編成を探していた時に見つけた楽しそうな編成だったので、真似してみました。その時はアンチラいなくて入れてませんでしたが、いなくても何にも問題無かったです。
属性統一が必要な場合はカルバをかばう持ちの土キャラに変えます。わたしはサラちゃんを代わりに入れていました。ファラ有りでも、開幕オルポを使わなければポースポロス・イブリース共にしっかりかばい死にしてくれます。えらいなあ。
バアル2はオクトーに使います。
この編成の良いところはこんな感じ
・季節限定やリミテッドのキャラなし
・ロベリア3+オクトー2やその他回転率の良いアビによりアビダメがすごい
・ロベリア2によりファラかばうディスペルスロウが頻繁に使える
・いつも限定女子ばかり見ている土編成で声と顔の良い男ばかり並ぶのは貴重
逆に、この編成のだめなところ
・ノンケにとって男しかいない編成はつらい
・ロベリア加入率の低さ
・ロベリアがやばい
ディスペルの少なさや、ファラやかばう以外に身を守る術が少ないのは、土でルシを攻略する際に苦戦する点ではないでしょうか。
この編成では、ロベリアによりその多くをカバーできます。
アビが多く回り、アビダメで稼げるということは、動けるターンが少なくても稼ぎやすいということです。不慣れな初心者にもやさしい、素晴らしいキャラクター達ですね。
でもロベリア持ってる人って元々土が好きな人が多いからそういう人ってとっくに土終末5凸してるし限定キャラいっぱい揃ってるしマッチョやってるんじゃないかな。
わたしはロベリアがこのゲームで一番好きなので一番最初の賢者として来てもらいました。わーい。
水着ブローディア・ヴィーラ編成
最初に何回か使ってた編成です。こちらも結構いいかんじ。
この編成の良いところ
・あらゆる特殊を水着ブローディアで受けることができる
・水着ブローディアがグラビを持っている
・水着ブローディアの全体防御バフがえらい
・ヴィーラ1のスロウディスペルがえらい
・ヴィーラ3により後から出てきてもOC準備が楽
この編成のだめなところ
・季節限定キャラ
・水着ブローディアが過労死しやすい
・意外とディスペルが足りない
・結局ディスペル目的でヴィーラ1を使うのでスロウを活用しにくい
・上記により思ったほど動きやすくはないため火力もそこそこ
ロベリアと違って水着ヴィーラは賢者ではないため、バトル登場時の効果も無いのですが、最初のポースポロス分のかばう節約のためにサラちゃんに犠牲になってもらっています。
とにかく水着ブローディアの3ターン全体かばうが強力で、なんでもかんでも一人で受けてくれます。それゆえ、毎ターンのランダム無属性ダメージが入る試練開始後から特にHPが減りやすくなってしまいます。優しくキュアポを挿してあげるといいでしょう。
わたしが土マグナでルシをやっていた時はまだ団のキュアポが使えず(少人数なのでドロップ奥義経験値の3枠)、本当に厳しかったです。きくうしの皆様の間では団キュアポ2本はあって当然のものかもしれませんが、中にはそんなものない方だっているのではないでしょうか。わたしはそもそも最近まで存在を忘れていました。まあ無くてもクリアできました。大丈夫。
で、水着ブローディアのかばうの話ですが、使用間隔は7ターンに1回です。ルシ初心者にとっての7ターンはかなり長いです。
だから、実際はなんでもかんでもかばわせることはできません。ここぞという時にかばわせて、ひとりHPが凹んだ状態でみんなと一緒に攻撃を受けさせて……。
過労死もやむなし。
でもでも、なんでもかんでもかばわせていい、というのは過労死リスクを差し引いたってありがたいです。何故ならわたしのような初心者は、この技はこれで受ける、あの技は全体だから……なんてメモをチラチラ見ながら考えてる間に次のHPトリガーの別の技が飛んでくることだってあるからです。よくわかんない時はとりあえず水ブロにお願いするだけで凌げるのですから、初心者にもやさしい素晴らしいキャラクターですね。
水着ヴィーラもかなりえらいです。
ちょっと型落ち感があるらしい1アビも、ルシではどちらの効果も重要です。
2アビのストレングスと心ばかりの回復もありがたいですね。
ただ、奥義で2ターン短縮されるからいっぱい使えるだろうと思っていると、そんなにいっぱい使えなくてあれれ?という気持ちになります。そしてディスペル石あったらくださいとチャットでお願いするものの、反応も石ももらえず、自分だけ動けないままクリアするはめになります。
リミテッドブローディア編成
リミのほうのブローディアも使ってたと思ったんですがどこにもスクショ残ってないし記憶も無いしで書くのやめました。思い出したら書きます。(最悪)
リミブロ編成は太古の昔からある超定番の編成ですので、こんな記事の5憶倍参考になる記事や動画がたくさんあることでしょう。
わたしはこちらの動画を見ました。
ご本人のコメントにもあるように、1年以上前の動画ですので、今とは違うところもたくさんあるかと思いますが(主に速度)、参考にできるところもたくさんあります。
◇おしまい
以上です。ありがとうございました。
またわたしが土でルシやりたくなったら、この記事を見て編成を思い出すことでしょう。
ほなまた。
野良ルシ募集で称号をあつめよう ルシ初心者メモ
◇はじめに
「ランク低くて入れる募集がな~い><」
「頼れる身内もいな~い><」
自分で募集すりゃええやん
そんなわけで自分でルシHLの共闘部屋立てて野良で募集して、称号集めた時のメモです。主に募集の仕方や確認事項などで、ルシ初心者なりに考えたことを書きます。編成はなし。
なんかもっと良いやり方あるかも。でも情報少ないし古いし知能低いし、この程度しか考えられませんでした。
一部の項目が長いので必要なとこだけ見てください。あと、今とても気が抜けているので、虚構新聞を読むような気持ちでいてください。
ちなみに今こんな感じ。
いやあと5回やって超越者取れよ。
◇前提
・スパルタ6人でルシファーHL
・共闘のみで募集
・弱くても自分もちゃんとやる
◇共闘部屋を立てる
部屋を立てる時にHIGH LEVELを選ぶと、自動で設定される条件のままで大丈夫なのですが、「バトル開始承認」が「承認あり」であることを念のため確認するといいです。
六龍6連を日ごろから募集している人だと、癖で承認なしに設定してしまうことがあります。(2敗)
◇募集コメントを書く
ここがメインです。
いろいろな募集コメントの書き方があるかと思いますが、完全野良で募集するなら、わたしは下図のような形が一番クリアしやすいのではないかと思いました。
「ルシHL」の共闘部屋で
「ランク210以上」の(これは完全に好みで、あっても無くてもどっちでもいいです。後述します)
「試練7.8,9,11ができる人を募集」しています。
わたしは最初何回かは、下図のようなコメントで募集していました。
こちらは募集主の担当する属性と、募集している属性を書いています。
人が入るたびに@以降の属性を減らして絞っていきます。
試練募集に比べて、属性募集のほうがわかりやすいですね。さらに、全ての試練が解除できるので、余計なダメージを受けなくて済みます。
とでも思ったか?
現実は非情、世は無常です。
◇野良ルシで起こること
まず、高ランクだからといってミスをしないわけではありません。
自分よりはるかにランクが高いプレイヤーが試練を解除できなかったり、全滅したり、そんなのいくらでも起こります。そんなの別に全然いいんです。にんげんだもの。
さらに、ランク210以上だからって、HPLBを全部振ってるとは限らないんです。ただ、ほかに他人の強さを推し量る材料が無いから、募集ランクを絞っているのでしょう。
次に、試練が全部解除されることはほぼありません。
6属性募集したからといって6人全員1000万出せるのは稀です。
火だからって30回攻撃できるとは限らないし、闇だからって無属性200万入れられるとは限らないし、誰かが受けるだろうと後回しにされたパラロスは誰も受けないまま羽根が討伐され、永遠に受けられることはありません。土がOC準備終わってないのに好き放題削る俺TUEEEだっています。
そもそも、ルシファーHLの攻略に必要な最低限の知識が無い人が参加している可能性があります。知識がなんにも無くたって、募集要件さえ満たしていれば誰にも何も言われません。
◇クリアしやすい募集
一見分かりにくい試練募集をクリアしやすいと思うのは、
・試練の意味が分からないと募集に入れない
・6属性揃ってないと困るような人が入ってこない
・属性を揃えなくていいので集まるのが早い
・クッソ強いルシハンターが属性被りを気にせず入れる
主にこんな感じの理由です。
クッソ強いルシハンターについては後述します。
試練で募集をする際は、わたしはいつも7~11を募集していました。
が、安全なクリアに絶対必要なのは8(OC)、10(弱体)、11(パラロス)くらいでしょうか。7は最悪なくてもいいけど、今は解除手段を持ってる人も多いのですぐ埋まるかと思います。あとは風というかユリウスの累積弱体が欲しいですね。
ランクについては、本当に個人の好み・考えによると思います。わたしは癖でルシHLと入力したら210↑と入力してしまうのでそのままにしているだけです。ただ、自分のランクが低いからといって遠慮する必要はありません。何故なら自発主が一番えらいからです。
以上をふまえて、わたしのおすすめの募集コメントはこんな感じでしょうか。
「ルシHL 7,8,10,11、弱体募集」
ここから、自分がクリアできる試練を消したり、ユリウス持ってくなら弱体のとこ消したりして使います。
◇共闘チャットで確認する
これも大事だと思います。
部屋を立てて、募集コメントも書いたら、掲載前に共闘チャットで下図のように発言しておきます。
「この共闘部屋に入ったら、自分の担当する試練と、25%特殊で確実に死ぬ人数を書き込んでください」という意味です。
クリアする気がある人であれば、ちゃんと書いてくれます。こんな感じ。
お前やないかい。
「試練10やります。クリアオールありません。25%特殊で1人死にます」という意味です。
自分が例として先に書いておくのもいいですが、「試練とカウントくれ」の発言がふきだしに出てた方が分かりやすいです。「自分の試練とカウント発言」→「くれ」の順番で書き込むといいと思います。
◇強制退出させる
さて、これも本当に大事です。何故なら共闘部屋の高難易度マルチの野良募集に入ってくる人の体感7割くらいは日本語が読めないか、募集コメントを無視しています。
自分の募集する要件を満たしていないプレイヤーはどんどん強制退出させましょう。何故なら自発主である募集主が一番えらいからです。
ほかの善良な参加者にとっても迷惑になります。
中には超越者であるという謎のアピールをして、無理やり参加しようという人もいます。超越者を募集しているのではありませんよね。黙ってさよならしましょう。
そもそも、募集コメントを無視するような人間は、どんなにゲームが上手でもろくな人間ではないことは明らかです。
また、人数が揃っても試練・カウントについて書き込んでくれない人がいたら、メンバーの様子を見つつ、個別に聞くといいと思います。だんまりを決め込むならこれも強制退出させましょう。
もう必要な試練の担当が出揃っていれば、聞く必要も無いかもしれませんが……。
部屋主が聞いてるのになんで答えないのか、不思議ですよね。日本語が読めていない可能性があります。大丈夫、次の人はすぐ入ってきます。さよならしましょう。
ちなみに、日本語日本語と言っていますが、日本語話者以外を排除しているわけではないです。このゲームはいろんな国の人が遊んでいますし、いろんな国に強い人がたくさんいます。海外の方でも、日本人の募集コメントを理解して、最低限のやりとりをして、一緒にクリアしてくれる方はたくさんいます。ぱっぱらぱーな日本語話者もたくさんいます。そういうことです。少なくともルシHLというコンテンツに関しては、見ず知らずの6人でクリアしようと思うなら、多少なりともやりとりが必要なのではないでしょうか。
◇クッソ強いルシハンター
って何?わたしにもよく分かりません。何その呼び方。
が、この世には野良でルシを倒すことを生業にするクッソ強いきくうし様が存在するようです。
こういうのとか
こういうのとか……
どちらもわたしの募集に来てくれた方です。履歴からMVPのとこ見てプロフ見に行きました。
調べてもあんまり出てこないし、そもそもあんまり調べてないので分かりませんが、こういったハンターの人は試練で募集した時に多く入ってきてくれました。
たぶん入りやすいんでしょうね。デバフリセットなんぞ知るかという勢いでルシがゴリゴリ削られていくさまは圧巻でした。
クッソ強いルシハンターに期待するのもどうかと思いますが、そういった人が入りにくい募集をするよりは、入りやすい募集をしたほうがいいのではないでしょうか。
◇おわりに
クリアできたでしょうか。おめでとうございます。
1回や2回、3,4,5,6回、クリアできなくても、諦める必要はありません。
どんなゲームでも、野良募集はいろいろなことが起こります。ちょっと失敗しても気にしなくていいと思います。誰も何も責めないでしょう。だって野良だもん。
身内ですんなりクリアするだけじゃ味わえないスリルショックサスペンスがあります。
わたしはそういうのも面白いなと思います。でも強制退出はどんどんやります。
(今回は全体的にわたしの感想なので改めて感想は)ないです。
クッソ強いルシハンターたちについてもしご存知でしたら、至急、コメントくれや。
ほなまた。
はじめてのルシソロ 闇ランバー クリア時メモ
◇はじめに
闇(神石・ハデス)ランバージャックでのルシソロについては、下記3件の動画・記事を参照することをおすすめします。
わたしも挑戦数ヶ月前からクリアまで非常に参考にさせていただきました。
たいへん感謝しています。
①
②
③
この記事は、頭ゆるふわ6歳児おじさんが
「ルシソロあそびしたいけどトメで素材消費するのやだよ~ん」
という思いで、はじめてのルシソロ挑戦を闇ランバーで行った際の個人的メモです。
先に紹介した3件を見ておけばこんな記事読まなくても大丈夫。
動画はこれ 大量のガバプレイとちょっぴりのメモつき
ここではルシソロしょしんしゃとして、自分なりに考えたことなどを書きます。
◇前提
・解除する試練は6、7、10、11
・Rank210の味方全体HPのLBなし
・リソースの消費がトリガーだけなので気楽に遊ぶ
・難しいことは避ける
◇編成
キャラ・アビリティについては偉大なる先人の教えの通りです。頭いい。
指輪も+もなくていいでしょう。
わたしは元々好きでずっと使ってたのと、ルシソロで更に愛着が湧いたのであげました。
かわいい大好き。後でシャレムちゃんにもあげます。
メインにうっすらサメのぬいぐるみ透けてますがシューニャです。
武器編成ですが、挑戦回数12回のうち4回は、上図の4本目マジェスタスをディア弓にした編成でやっていました。7回はウンハイル→ブルトです(ウンハイル無かったので)
つまり②の記事の編成丸パクりを目指してやっていました。(ありがとうございます!!!!)
ですが、③の記事で触れられていた通り、とにかく攻撃が痛くてじわじわ削られてしまい、なかなか死人を出さずに25%まで到達することができませんでした。
かといって2本目バブ斧も持っていないため、ディア弓を抜いて、クリアの当日朝に偶然完成した4本目のマジェスタスを入れてみました。
これはどの編成がより優れているとかではなく、わたしの知能指数が著しく低いことが大いに関係していると思います。
自分に合った編成を考えて組んで、いろんな遊び方ができるのはこのゲームの良いところですね。
ちなみに、HPは下図の通りです。どちらもバレクラに指輪あげる前の画像ですが……
↑これはマジェ4
↑これはマジェ3ディア弓1
結局マジェ4にしてから1回しかやってないし、そもそも終末の上限をアビに変えるのを11回目まで忘れてたし、なんなの?て感じです。
またやってみて気付くことがあれば追記します。
石については②の記事そのまま。(ありがとうございます!!!!!!!)
わたしのように、黒麒麟使用前後のアビ使用で異様にもたもたするような人間はルシフェルの方が合っているかもしれません。
使用目安として、以下のように考えて使っていました。
・黒麒麟1枚目 羽根50まで
・黒麒麟2枚目 羽根討伐後から本体25まで
・ルシフェル HPもしくは奥義ゲージが少しでも欲しい時
・ハデス 奥義ゲージが貯まっていない時、バレクラ2を使う時
ハデスの召喚効果は地味に響いてきます。特にこの闇編成ではバレクラのスロウ、シスの回避が重要なため、たくさん回せるとハッピーですが、気をつけねばなりません。
わたしはレイ1を主人公に使うことが多いため、ハデス召喚効果+主人公2回行動+バレクラLBにより、思わぬところでバレクラが奥義スロウをかまします。
かしこいきくうしの皆様なら、事前にゲージ確認しておけば把握できるでしょう。
わたしのように知能指数が著しく低い人間は、奥義撃ってほしくない場面は大人しく奥義オフにするのがいいと思いました。
パラロス受ける時とかね(2敗)
奥義ゲージ上昇量アップで具体的にどれくらい増えるのかはこちらの記事で解説されていました。ありがとうございます。すぐ忘れたけど。
◇キャラの入れ替え
だいたい下記の通りになるようにやりました。
①羽根70前後でシャレムをデスで落とす
適当にやってるとこのへんで試練前のパラロスが来るのでレイ3で雑に受けられます。
②羽根50でレイ奥義を本体に→レイ2でシャレム3
シャレムは事前に起こすのを忘れずに。
③10試練解除後、OD前後でシャレムをデスで落とす
デスでなくても、勝手に死にそうなら死なせちゃえばいいと思います。
④やばくなったらレイ2でゾーイを出す
やばくなるまではレイ出しっぱにして1アビを主人公に使っていました。ここは好みが分かれるところらしいですね。
レイ出しっぱのメリットとデメリットについては、③の記事がまとめてくださっていました。
わたしが考えたこととしては、
「レイ1による1キャラだけの奥義加速と、本人の奥義ディスペルが便利だから、なるべくレイは表にいてほしいけど、シャレム起こせないし、本人のHPも低いし、だんだんPT全体でHPがきつくなってくるから、その時は諦めてゾーイを出してコンジャクで回復してそのまま殴っててもらおう、アビもレイより打てるからどうぶつたくさん出せるし、意外とコンジャクの回りもいいし……」
です。ね?頭悪いんですよ(どんより)
◇考えてたこと
・まずは時間を気にせずやってみて少しずつ慣れる
・バレクラ奥義スロウの無駄撃ちを避ける(特に羽根討伐後)
・特殊受けの前にバレクラ奥義が入るかどうか確認する(特にシス2+奥義で受ける時)
・ディスペル入れてから羽根をターゲットする
・試練開始後ODしたらレイ4で素早くパラロスを使ってもらう
・試練でパラロス受ける時、奥義のりんごついてる時はなるべく奥義オフ
・うかつにシャレムを起こさない
・キュアポ2オルポ1はつらくなったらいつでも使う
バレクラのグラビって全然入らないんですが、スロウは外したことないです。
◇ルシの特殊
単に攻略情報なのですが、ルシソロ初心者かつ知能の低いわたしはちゃんと把握するまで時間が掛かってしまったので、簡単にメモしておきます。詳細は各種攻略サイトへ。
CT技
・羽根100~試練開始
通常:ポースポロス→攻撃力一番高いキャラ
OD:イブリース→ランダム3回デバフあり
・試練開始~羽根討伐
通常/OD:アキシオン・アポカリプス→ランダム3回 赫刃Lv+2
・羽根討伐~最後まで
通常:ポースポロス→現HP一番低いキャラ
OD:オービタルブラック→ランダム3回 ハレーション+アビ延長
HPトリガーについては割愛しますが、試練前にスロウ目当てで本体に奥義入れて95を踏む可能性があることは記載しておきます(1敗)
ポースポロス
・対象キャラにシャレム2
・バレクラ1
・シス2+奥義(そのターンの奥義でも、奥義後のターンに残っている幻影でもOK)
イブリース
・シス2+奥義orシャレム2+マウント
・バレクラ1
アキシオン・アポカリプス
・イブリースと同じ(マウントは不要)、赫刃Lv1以下で受ける
オービタルブラック
・バレクラ1があったらいいな程度
・あんまり痛くないとはいえルシの攻撃なのでそれなりに痛い
・未達成試練によるアビ延長に注意
◇おわりに
ルシソロについてのメモは以上です。ありがとうございました。
なんかあったら追記します。
以下わたしの感想なので読まなくてもいいです。
1日1回、長くて30分短くて5分のおたのしみとしてルシソロ遊びました。
楽しかったので飽きるまでは続けます。カッツエリーラさん呼んだらゼピュでもやりたい。
マルチで稼ぐ!(語弊)とかEX+〇ポチ!とかより、こういうのをひとりでしこしこ遊んでるほうがわたしは楽しいなと改めて思いました。ロベリアと主人公だけでワムデュス倒したりとかもおもしろかったな~。
元々このゲームを無料ガチャ引くだけのゲームとしか思っていなかったわたしが、無料ガチャでクリスマスミュオン天井したりシャレムちゃんとか石ベリアル引いたりして、まんまと本格的にプレイし始めてしまったのが去年の12月末でした。
1年経つまでにルシソロクリアしたいなあ、とクリア前日に急に思ったので、ちゃんとそれが叶ってよかったです。
バカ過ぎてもっと掛かると思ってた。クリア動画をあげたり、解説記事を公開してくださっていた先人の方々のおかげです。
このゲーム、攻略についての情報を出している人が実際に攻略をしている人に対してかなり少ないような気がします。 贅沢ですかね。でも自慢の編成なら教えてくれやぁわしも野良ルシ爆速編成とか片面ベリアルでバブさんいじめる編成とか見たいんじゃ!
編成画像でもちょっとしたツイートでも、どんな情報でも、ネットの海に流してくれるのがとてもありがたいです。情報は多いほどいいので、被りとかは何にも気にせず出してほしいとわたしは思います。
動画や記事なんて猶更ですね。めちゃくちゃ手間暇掛かっていることでしょう。
この記事も、万が一少しでも誰かの役に立つことがあれば嬉しいです。暇つぶしとかでもいいので。
ほなまた。